viernes, 20 de noviembre de 2015

RELACIONES ESPACIALES


Es en el sexto año de vida, donde comienzan a trabajarse las  relaciones espaciales en actividades especialmente dirigidas, independientemente  que  se continúen trabajando en todas las actividades  como  se hace  en años anteriores. Para el niño, las primeras  representaciones acerca de la orientación en el espacio se encuentran muy  relacionadas con  su propio cuerpo, que constituye su punto de referencia con  respecto  al  cual determina la ubicación de los objetos  en  su  espacio circundante.
El  no comprende todavía la relatividad que puede existir en cuanto  a la ubicación de los objetos, no comprende que para él lo que está a la derecha,  para  otros pueda estar a la izquierda, es por esto  que  la maestra debe tomar en cuenta la posición que ocupa el niño respecto  a los  objetos  que  se le va a pedir que encuentre o que  diga  en  qué posición están situados.
Es  importante que en las actividades todas las acciones que  el  niño realice  se enfaticen con el lenguaje, por lo que deben expresarse  de forma  correcta y clara. Los niños de esta edad no  sólo  comprenderán sino también utilizarán y verbalizarán los términos que denominan  las relaciones espaciales que son las siguientes:

arriba-abajo  


delante-detrás     




dentro-fuera      
                
izquierda- derecha   



encima- debajo     



AMBIENTES DE APRENDIZAJE PARA PREESCOLAR

COMO INFLUYE EL COLOR EN EL AULA
El color es importante de varias maneras, puede influenciar nuestro humor tanto que incluso las prisiones y los vestidores han sido pintados experimentalmente con color rosa para reducir la agresión entre los reclusos o los jugadores. Ya que el color tiene tal potencial para calmarnos o emocionarnos, debes de tener cuidadosa consideración al escoger los mejores colores para los salones de clases de tu escuela.

Color para los salones de clases regulares
Puede ser difícil conseguir la combinación correcta de colores para estimular y calmar alternativamente durante las secuencias de aprendizaje y estudio de un día típico de escuela. Una idea sugerida por “School Planning & Management” es utilizar un color brillante y energético sobre la pared detrás del maestro y uno neutral o tranquilo en las otras tres paredes. Los niños se sentirán estimulados en lo que ven hacia el instructor, pero el color suave de las otras paredes reducirá el cansancio visual y estimulará el estudio. Una buena combinación puede ser un azul o verde medio en la pared de enfrente con un amarillo, azul o verde pálido en el resto de paredes con un acento oscuro, o intenta combinar un rojo violeta profundo en la pared delantera con un gris claro en las demás paredes y acentos o decoraciones en blanco intenso o color oscuro.

Juegos didácticos en la edad preescolar
todo lo que los preescolares pueden aprender en juego hacia los 3 años aparece la capacidad de comparación que se desarrollará aún más  con el paso del tiempo. La comparación es la relación de similitud y diferencia entre los objetos. Mediante el criterio de comparación el niño puede comenzar a jugar con series, es decir, tendrá que comparar los objetos y ordenarlos según el criterio que haya deducido a partir de la comparación.
Los juegos didácticos a esta edad deberán estar orientados a la ejercitación tendiente a estimular la madurez intelectual. 
Estarán fundamentalmente orientados al uso y manipulación de los objetos, es decir, a las actividades cuyos objetivos son desarrollar las capacidades necesarias para el dominio psicomotriz, la discriminación perceptiva, la adquisición de esquemas mentales que preparan al pensamiento lógico.

-Juegos con formas para niños de 4 años:
Dibuja una lámina en cartulina con por ejemplo un pollito, un tren, un hombre, un árbol, un sol, etc. Con formas geométricas y sin pintar, al lado dibuja las mismas formas geométricas con que hiciste la lámina por ejemplo: círculo, triángulo, cuadrado, rectángulo, rombo, pero en colores.
Muéstrasela al niño y pídele que pinte las formas del dibujo con los colores que muestra el modelo de formas pintadas.
Seriaciones de elementos para niños de 3 y 4 años:
Series por tamaños:
Necesitamos una cartulina blanca de 4 por 40 centímetros, 5 botones grandes de un color y 5 chiquitos de otro. Dile al niño que observe mientras colocas los botones de forma seriada: uno grande, uno chico, uno grande, y él deberá terminar la serie hasta que se acaben los botones.
Series por colores:
Con 12 botones: 4 rojos, 4 naranjas, 4 verdes,  o 12 círculos de cartón de los mismos colores mencionados, y la misma lámina de cartón de 4 por 40 centímetros que utilizamos en el juego anterior, haz una serie de botones rojo, verde, naranja, y pídele al niño que la continúe hasta terminar la serie de botones.

-“El contador juguetón”:
Necesitarás 6 botellas de gaseosa o agua mineral de plástico, cordones, goma Eva, bolitas, autitos, crayones, maderitas, u otros elementos. Colgar 3 botellas con los cordones, cada botella debe tener un número diferente, como por ejemplo: 2, 3 y 4,  (hazlos con la goma Eva) y decoradas las 3 con cintas de 3 colores diferentes con el mismo material, por ejemplo: rojo, amarillo y azul,  y las botellas que están en el piso deben repetir los colores de las botellas colgadas, pero sin número. En el piso debe haber bolitas, crayones, o maderitas. El juego consiste en corresponder el numeral de la botella colgada con la misma cantidad de elementos que hay que guardar  en las botellas del piso.



-Masa coloreada:
Materiales:
-3 tazas de harina
- ¾ taza de harina
- 2 cucharadas de colorante comestible
- ½ taza de agua
Procedimiento:
Mezclar la harina con la sal en una olla. Mezclar el colorante con agua y agregarlo gradualmente a la harina con sal. Amasar el preparado hasta que la mezcla esté pareja y se pueda manipular con facilidad. Cuanto más se amase, más pareja quedará.
Cuando la masa no esté en uso, debe guardarse en una bolsa plástica en la heladera, de esta forma puede durar sin descomponerse por lo menos 2 semanas. Los niños usan la masa coloreada para modelar, hacer pasteles, aplastar, amasar, hacer figuras, etc. Se puede hacer masa de varios colores para crear diferentes cosas. Se les pedirá que mencionen las partes del cuerpo de los muñecos. Se deberá contar con 2 cajas. Pegar en cada tapa la figura del nene y la nena recortadas. Recortar con los niños de revistas imágenes de personas de ambos sexos. Los niños deberán clasificar los recortes y deberá colocarlos en la caja correcta. Cada niño deberá mencionar por que colocó el recorte allí. También deberán colocar los muñecos en la caja que corresponda.


Ambientes de aprendizajes ludicos



AMBIENTES DE APRENDIZAJE LUDICOS

La lúdica es una dimensión que cada día ha venido tomando mayor importancia en los ambientes educativos, particularmente porque parece escapar a la pretensión instrumentalista que caracteriza a la escuela. La lúdica se presta a la satisfacción placentera del niño por hallar solución a las barreras exploratorias que le presenta el mundo, permitiéndole su auto-creación como sujeto de la cultura, de acuerdo con lo que señala al respecto Huizinga: "La cultura humana ha surgido de la capacidad del hombre para jugar, para adoptar una actitud lúdica" (Huizinga 1987).

Aquí es importante resaltar la relación existente entre juego, pensamiento y el lenguaje, tomando el juego como parte vital del niño que le permite conocer su entorno y desarrollar procesos mentales superiores que lo inscriben en un mundo humanizado.
Un ambiente de aprendizaje debe tomar en cuenta que las tecnologías de la información y la comunicación están cambiando radicalmente el entorno en el que los alumnos aprendían. En consecuencia, si antes podía usarse un espacio de la escuela, la comunidad y el aula como entorno de aprendizaje, ahora espacios distantes pueden ser empleados como parte de los entornos de aprendizaje.

 Los materiales educativos, impresos, audiovisuales y digitales, plantean estrategias que tienen como objetivo la construcción de aprendizajes. De tal manera que si estas estrategias se combinan con las posibilidades que los espacios ofrecen, se pueden diversificar los entornos de aprendizaje.




jueves, 8 de octubre de 2015

EL AMBIENTE DE APRENDIZAJE EN EL ÁMBITO EDUCATIVO





Se dice que un ambiente de aprendizaje se constituye por todos los elementos físico-sensoriales, como la luz, el color, el sonido, el espacio, el mobiliario, etc., que caracterizan el lugar donde un estudiante ha de realizar su aprendizaje (Hunsen y Postlehwaite, 1989), pues desde un punto de vista arquitectónico estos deben ser puntos a tomar en cuenta para posibilitar el aprendizaje, el confort, con el fin de ofrece una visión  al educando un ambiente acogedor, grato, atractivo, que le posibilite potenciar sus capacidades con base en sus intereses y necesidades. 
El o la docente al organizar el ambiente en un centro educativo, debe considerar que este atienda a las necesidades y potencialidades del niño y la niña que les facilite la adquisición de nuevos aprendizajes. Así mismo, tiene la libertad de identificar cada rincón, espacio o lugar con nombres y/o figuras apropiadas que se relacionen con los procesos, las experiencias, la edad de los niños y niñas, el contexto social y cultural. para ello:


  • Debe de haber un lugar o espacio físico en el cual el niño y la niña tengan oportunidades para: explorar, armar, separar, rodar, manipular, observar, juntar, poner encima de otro, mantener el equilibrio de los objetos, establecer semejanzas y diferencias, comparar, agregar, des agrupar, organizar, experimentar con el tamaño, el peso, el volumen, el espacio, unir, martillar, clavar, enroscar, atornillar, integrar parte todo, plantar, seriar, clasificar, contar, establecer correspondencia termino a termino, encajar, establecer semejanzas y diferencias, otros. Es importante establecer normas claras a los niños y niñas.
  • un espacio, rincón o lugar que facilite la realización y elección de juegos simbólicos: de imitación, creativos y de fantasía. Debe de ser un lugar para que el niño y la niña representen las experiencias que poseen de su ambiente. Ademas, les brinda la oportunidad de identificar y reproducir diferentes roles de personajes de cuentos e historias y teatro que han visto o vivido en situaciones familiares y comunitarias, que sean significativas para ellos. En la edad inicial de 3 a 6 años, los niños y niñas, disfrutan de los juegos simbólicos, de las representaciones e imitaciones, existe cooperación entre ellos, iniciativas propias, aumentan su autonomía, hacen deducciones y escogen de acuerdo a sus intereses y experiencias previas. Por tanto, el espacio debe diseñarse de tal forma que propicie el juego en forma individual, en grupos y en pequeños grupos, seleccionar juegos, materiales y accesorios para representar diferentes roles. Por ser un espacio destinado a focalizar experiencias de la cultura familiar, local, regional, social y escolar es importante organizarlo de manera que pueda ser modificado permanentemente en atención a las necesidades, intereses, potencialidades de los niños, niñas y planes. 
  • Un espacio, rincón o lugar que permita satisfacer la necesidad que tienen los niños y niñas de sentir, tocar, oler, probar, experimentar, explorar, manipular, formular hipótesis, comprobar, predecir, descubrir, comparar, clasificar, seriar, mezclar, trasvasar, amasar, medir, resolver, amontonar, verter, aplastar, cernir, modelar, chapotear. Este lugar sirve tanto para desarrollar en el niño y la niña procesos científicos, como los procesos matemáticos. En cuanto a los procesos científicos, están presentes: la observación, investigación, exploración, descubrimiento de organismo vivos e inofensivos, objetos y experiencias del mundo inmediato. Es importante aprovechar las experiencias de los niños y niñas para que cuiden y conserven su ambiente y sus recursos. En cuanto a los procesos matemáticos, están presentes: las interacciones que el niño o la niña establecen por medio de las relaciones espaciales, temporales, de medida, forma, cuantificación, peso, volumen y numérica. 



IMPORTANCIA DE LAS MATEMÁTICAS
En la etapa preescolar, se busca que el niño tenga desarrollados diversas capacidades, conocimientos y competencias que serán la base para su desenvolvimiento social y académico. El área lógico matemático es una de las áreas de aprendizaje en la cual los padres y educadores ponen más énfasis, puesto que para muchos, las matemáticas es una de las materias que gusta menos a los estudiantes, calificándose como una materia “complicada”; cuando en realidad, la forma cómo aprendimos las matemáticas es lo complicado.
La principal función de la matemática es desarrollar el pensamiento lógico, interpretar la realidad y la comprensión de una forma de lenguaje. El acceso a conceptos matemáticos requiere de un largo proceso de abstracción, del cual en el Nivel Preescolar se da inicio a la construcción de nociones básicas. Es por eso que el nivel preescolar concede especial importancia a las primeras estructuras conceptuales que son la clasificación y seriación, las que al sintetizarse consolidan el concepto de número.
Es importante que el niño construya por sí mismo los conceptos matemáticos básicos y de acuerdo a sus estructuras utilice los diversos conocimientos que ha adquirido a lo largo de su desarrollo.
El desarrollo de las nociones lógico-matemáticas, es un proceso paulatino que construye el niño a partir de las experiencias que le brinda la interacción con los objetos de su entorno. Esta interacción le permite crear mentalmente relaciones y comparaciones estableciendo semejanzas y diferencias de sus características para poder clasificarlos, seriarlos y compararlos.
Los aprendizajes iniciales de las matemáticas son decisivos no sólo para el progreso fácil, sino para el desarrollo cognitivo, porque suponen e implican la génesis de un conjunto de estructuras de pensamiento y de funciones fundamentales.
En el contexto del nivel de preescolar, la enseñanza y el aprendizaje de la matemática están encaminados a explorar en el niño el concepto de número. En tal sentido, el desarrollo indica el trabajo orientado hacia la identificación de las capacidades que el niño puede desarrollar de acuerdo a su edad (reacomodación y acomodación de sus estructuras mentales), la zona de desarrollo real (ZDR) y la zona de desarrollo próximo (ZDP), lo que exige una mediación del profesor para que el niño pueda desarrollar la competencia numérica, entendida ésta como un “saber hacer” desde los diferentes contextos: natural, social, afectivo, cultural, etc.


ESPECÍFICAMENTE SE ENTIENDE QUE UN AMBIENTE DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS MATEMÁTICAS:

* Permite que los estudiantes, al trabajar en el tratamiento y la resolución de problemas, lleguen a formular y proponer nuevas situaciones y puedan aplicar los conocimientos adquiridos fuera del aula de clase.

* Favorece el diseño de situaciones que vinculan la experiencia de aprendizaje de la matemática con la cultura, el mundo natural, la sociedad y la tecnología.

* Vincula al estudiante con la actividad matemática, motivando su aprendizaje y dotando de sentido al conocimiento matemático.

* Promueve la experiencia de aprendizaje, el desarrollo de los procesos generales de la actividad matemática.

* Contribuye a que los estudiantes desarrollen la capacidad de anticipar situaciones y prever sucesos.

* Favorece la construcción colectiva de conocimientos y la generación de estrategias de resolución de problemas.

* Propicia el desarrollo de procesos de formalización de las construcciones matemáticas que los estudiantes realizan.






los materiales didácticos y creativos son llamativos para los niños encontramos que con materiales muy sencillos e inclusive reciclables podemos crear juegos muy atractivos para los niños que les brindara un aprendizaje significativo. Algunos de los materiales que se pueden realizar:







lunes, 5 de octubre de 2015

concepto de ambiente de aprendizaje



EL AMBIENTE DE APRENDIZAJE 





un ambiente de aprendizaje es un espacio en el que los estudiantes interactúan, bajo condiciones y circunstancias físicas, humanas, sociales y culturales propicias, para generar experiencias de aprendizaje significativo y con sentido. Dichas experiencias son el resultado de actividades y dinámicas propuestas, acompañadas y orientadas por un docente.

Este ambiente debe por una parte, fomentar el aprendizaje autónomo, dando lugar a que los sujetos asuman la responsabilidad de su propio proceso de aprendizaje, por otra parte, generar espacios de interacción entre los estudiantes en los cuales el aprendizaje se construya conjuntamente de manera que se enriquezca la producción de saberes con el trabajo colaborativo y se reconozca la importancia de coordinar las acciones y pensamientos con los demás.  


¿Quienes participan?
Comprende un conjunto de elementos y actores (profesores y alumnos) que participan en un proceso de enseñanza-aprendizaje. Los ambientes de aprendizaje en educación preescolar son un factor fundamental, en el desarrollo integral de los niños ya que juega un papel muy importante que abarca las 4 dimensiones. 


Dimensión Física: 
Es el espacio físico donde se produce el aprendizaje, ubicación, condiciones y características ambientales. 

Dimensión Relacional:  
Las diferentes relaciones que se establecen en los espacios, quienes se relacionan y en qué circunstancias. 

Dimensión Funcional: 
Representa la polivalencia de los espacios y tipo de actividad al que están destinados. 

Dimensión Temporal: 
Se refiere a la planificación del tiempo en una jornada o rutina diaria de atención, a las
actividades pedagógicas .

¿cual es su objetivo?

Generar condiciones adecuadas para lograr el desarrollo  en los niños, lo cual le facilitara integrarse a la sociedad.